Post by MissGerbit on Jan 4, 2013 21:14:14 GMT -6
Configuraciones:
- Crea un Sim (humano) en la fase adulto joven, con los atributos y deseo de toda la vida que prefieras. Vístelo de forma sencilla, sin accesorios. ¡Es un vagabundo!
- Juega con el tiempo de vida normal (90 días: Adulto joven 21 días, adulto 21 días, anciano 16 días), con el envejecimiento y progreso de la historia activados.
- Durante el juego los mods y trucos están prohibidos (excepto "resetsim" o "moveobjects" si surge algún error).
- Elige el barrio que quieras, pero no coloques camas o adecues lotes comunitarios para facilitar el reto.
- Compra un lote vacío para tu Sim, sin ninguna construcción. Decóralo con plantas del modo construir para que se asemeje a un parque. Coloca UNA luz de exterior y UNA banca de parque.
- Finalmente, disminuye tus fondos a $35 simoleones:
Presiona Ctrl + Shift + C para abrir la ventana de trucos y escribe testingcheatsenabled true, presiona enter. Enseguida escribe el truco familyfunds apellidodelsim 35. Finalmente desactiva el primer truco escribiendo: testincheatsenabled false (HACER EL ÚLTIMO PASO ES MUY IMPORTANTE).
Restricciones y especificaciones:
- Al caer la noche: tu Sim debe estar fuera del sistema de celebridades (se desactiva en las opciones).
- Y las Cuatro Estaciones: puedes desactivar las estaciones. Si las activas, deben ser de 7 días cada una.
- Criaturas Sobrenaturales: no puedes convertir a tu Sim en sobrenatural y no puedes usar alquimia hasta que cumplas el reto. También puedes desactivar el ciclo lunar si prefieres.
- Trotamundos: Tu Sim puede viajar por el mundo si le alcanza.
Historia:
Solías ser el empresario más exitoso de toda la Nación Sim, pero una fuerte crisis y el fraude de tu contador te llevaron a la banca rota. El cobrador te quitó tu casa y propiedades para cubrir tus deudas, dejándote en la calle. De pronto tus "amigos" y contactos de negocios te dieron la espalda y tuviste que huir de la ciudad para no terminar en la cárcel por tantas demandas. Ahora debes deambular en las calles de una ciudad en donde nadie te conoce y tratar de sobrevivir. ¿Será posible rehacer tu vida?
Reglas:
1. No contrates servicios por teléfono (pizza, mucama, reparador, etc) porque no tienes casa. Sin embargo, el cobrador sabe en donde encontrarte y debes pagar las cuentas que lleguen. Si fallas y te visita el cobrador, estarás descalificado.
2. Compra solo en tiendas, los modos comprar y construir están prohibidos durante el reto (pero puedes robar o buscar objetos en los botes de basura).
3. No vendas objetos desde el inventario, solo a través de tiendas. Tampoco puedes usar la interacción "Vender" que traen algunos objetos (como las pinturas terminadas).
4. Los cultivos deben empezar desde semillas y únicamente en tu lote. Una vez cultivado lo producido por la semilla, ya puedes sembrar ese tipo de planta libremente.
5. No puedes casarte, pedir a alguien que se mude, tener mascotas o adoptar/embarazarte hasta que cumplas el reto. Nota: Si tu Sim es hombre, puedes tener hijos pero deben vivir con su madre. Los embarazos alienígenas están prohibidos.
6. No puedes mudarte a un hogar, pero puedes aprovecharte de otros Sims para sacarles dinero y satisfacer tus necesidades.
7. No puedes dormir en la misma casa dos días seguidos (esto incluye todas las casas y lotes comunitarios como la estación de bomberos, etc). En tu propio lote puedes dormir todas las veces que quieras.
8. No puedes mandar a tallar gemas o fundir metales (¿quién le haría trabajos a un vagabundo?).
9. Las recompensas con puntos de felicidad podrán comprarse hasta terminar el reto.
10. Puedes comer lo que quieras, en donde quieras (siempre que te alcance).
Completar el reto:
Si usas trucos, mods o fallas en pagar tus cuentas, quedas descalificado. Completarás el reto al sobrevivir y juntar $20,000 o al llegar a la cima de una carrera (cualquier carrera, solo la de Alquimista está prohibida). Además de vencer el reto, al final calcularás una puntuación de acuerdo a lo siguiente:
+1 punto por cada 1000 puntos de felicidad en la vida.
+3 puntos por amigo, buen amigo, mejor amigo, interés romántico o novio/novia que tengas.
+1 punto por cada punto de habilidad que tengas.
+5 puntos por cada habilidad perfeccionada (nivel 10).
+2 puntos por cada otoño+invierno al que sobrevivas hasta cumplir el reto (sólo para quienes tienen Y las Cuatro Estaciones).
+3 puntos si nunca duermes fuera de tu propio lote.
+5 puntos si cumples tu deseo de toda la vida.
Créditos: Para este reto adapté y modifiqué las ideas de Phamser y glitzyangel.
Gracias a Nyan Cherie por ayudarme a mejorarlas